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Clubhouse之后,Roblox的上市让这款语音社交产品再次被关注

2022年05月19日
       美国时间3月10日, 美国游戏平台Roblox在纽约证券交易所上市。 上市首日上涨54.4%, 收于69.50美元。
        该公司的估值超过 450 亿美元。 根据 Roblox 去年的招股书, 截至 2020 年, 它拥有 3100 万日活跃用户和 1.5 亿月活跃用户, 分布在全球 180 多个国家, 用户主要是青少年。 Roblox 是世界领先的共享数字体验平台。 事实上, Roblox 是一个编程平台, 人们可以在上面提供不同类型的游戏体验, 进行游戏开发并赚钱。 每个人都可以是游戏玩家或游戏创作者。 同时, 市场也注意到与Roblox相关的概念股也受益上涨, 其中就包括来自中国的互联网公司励志。
        截至Roblox上市日收盘, 荔枝股价上涨15.5%。 究其原因, 相信是荔枝的海外产品Tiya和Roblox的用户高度重叠, 都是针对年轻一代的虚拟社交场景。 同时, Tiya作为一款满足用户个性化需求的语音社交产品, 也是Roblox众多场景之一。 高频社交工具。 Roblox上市合影 Tiya被认为是Clubhouse的主要全球竞争对手 据了解, Tiya是美国上市公司荔枝旗下专注于欧美市场的语音社交产品。
        主要是基于语音社交的游戏、唱歌、动漫等不同场景。 打开TIyaApp后, 您可以在首页点击不同的热门标签, 进入随机匹配的房间, 与其他用户进行实时语音交互。
        同时, Tiya还具备1对1匹配功能, 实现实时匹配和快速连接。 匹配后, 用户关系沉淀后, 可以添加好友, 进行进一步的IM交流, 创建自己的主页发布语音内容和动态。 公开资料显示, Tiya在全球约50个国家的社会排名中已进入前10名, 美国社会排名最高的是第4名。 目前, Tiya的用户覆盖了200多个国家或地区。 此前, 随着Clubhouse引爆音频社交赛道, 被广泛认为是Clubhouse全球主要竞争对手的Tiya, 因其在音轨、产品形态、底层逻辑、用户规模等方面也深耕而被广泛认为是Clubhouse的全球主要竞争对手。 . 340%。 随着Roblox的上市, 资本市场的目光也关注到了Tiya, 最直观的体现就是Tiya背后的荔枝股价上涨了。 Roblox 上市当天, 荔枝股价上涨 15.5%。 用户高度重叠的背后, 是作为看好年轻一代虚拟社交场景的两个平台, 更好的游戏体验。
        Roblox 主要面向儿童和青少年, 让他们在上面玩和创建游戏。 这些用户喜欢创建、分享和结交朋友。 作为一款定位为“和朋友一起玩”的应用, Tiya 与 Roblox 用户的重叠度很高。 据了解, 在Tiya众多话题中, 进入Roblox相关房间/话题的用户占比高达40%。 两者涵盖相似的游戏类型, 头部是RPG、模拟经营、冒险。 Roblox 具有非常强大的社交功能, 超过 90% 的玩家与朋友一起玩。 但一方面, 其平台本身缺乏语音系统, 用户交流主要以打字的形式。 对于年轻用户来说, 边打字边玩游戏往往很赶时间; 另一方面, 除了寻找线下好友之外, 线上添加游戏好友并不是实现真正社交的好方法。 以Adoptme为例, 玩家可以选择扮演成人或儿童, 然后在虚拟小镇组建家庭, 买房, 装扮家, 养宠物,

交易等等。有点像一个 网络版《模拟人生》, 社交性很强。 不过除了给已经是好友的玩家加好友外, 只能在场景中随机添加不熟悉的玩家, 而且玩家之间的交流也需要逐字拼写, 游戏体验并不流畅。 目前市场上, 能够满足年轻用户语音社交需求的产品屈指可数。 它是一款从游戏、唱歌等多种场景切入的语音社交产品。 Tiya在满足用户个性化需求和简化操作方面做到了最好的体验。 这就是为什么 Tiya 和 Roblox 的用户高度重叠的原因。 在Tiya, 玩家在游戏过程中可以通过语音进行顺畅的交流, 通过更多信息判断是否愿意与同龄的陌生人一起进入游戏, 成为好友后可以开发更高级的玩法, 比如hideandseekmod 目前, 据了解, 有近 40% 的用户在 Tiya 上结成了好友关系。 在 Tiya 的众多话题中, 进入 Roblox 相关房间/话题进行互动的用户比例高达 40%

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